40 vragen

Hieronder staan 40 vragen die mij inzicht moeten geven hoe ik mijn immersive space heb voorgesteld.

40  Immersive vragen

  1. In welke, wat voor een, wereld zijn we? Een kinderwereld
  2. Wat zien we? Een grasvlakte met verschillende dieren
  3. Is het een wereld die ik herken? Misschien uit een tekenfilm
  4. Is het een wereld die me vertrouwd is? Hij komt wel heel vertrouwd over
  5. Voel ik me op mn gemak?  Dat zeker
  6. Komt de wereld mij vreemd voor?  Nee.
  7. Denk ik dat het echt is? Nee, het is echt getekend in cartoon style (Nijntje)
  8. Is het een wereld die ik nu heel anders zie dan anders? Nee
  9. Vind ik het hier leuk? Ja
  10. Van waaruit kijk ik, wat is mijn standpunt? Recht van voren
  11. Wie ben ik? De aanschouwer van het spel
  12. Wat voor stemming krijg ik door hier te zijn? Vrolijk
  13. Welke objecten kan ik onderscheiden? De dieren, landschap, boerderij
  14. Welke zijn dichtbij en welke verder weg? Staan allemaal redelijk dichtbij
  15. Hoe zien die objecten er uit? Rondvorming
  16. Welk moment van de dag is het? Midden op de dag
  17. Waar komt het licht vandaan, welke lichtbronnen zijn er? Zon
  18. Zie ik schaduwen? Nee
  19. Hebben de objecten een schaduw en een lichtkant? Nee
  20. Kan ik ver kijken? Een paar meter
  21. Kan ik me bewegen (panorama)?  Ja
  22. Zie ik dingen die mijn aandacht trekken? De dieren
  23. Zie ik dingen waar ik op kan klikken? Ja
  24. Hoe weet ik dat ik daarop kan klikken? Door de mouse over
  25. Zijn er dingen die er gebeuren, die aan de hand zijn? Dag naar nacht
  26. Zijn er dingen die bewegen? Gras door de wind
  27. Wat hoor ik? Dierengeluiden en wind
  28. Wat kan ik doen? Klikken op dieren, Dag en nacht maken en wind laten waaien
  29. Denk ik dat ik naar een andere ruimte kan? Ja
  30. Hoe weet ik, kom ik erachter dat ik naar een andere ruimte kan? Door een oplichting van een door of openzwaaiende deur
  31. Denk ik dat ik dan weer terug kan? Ja
  32. Zijn er dingen die me kunnen verrassen? Nee
  33. Heb ik zin om rond te kijken? Ja
  34. Hoe komt dat? Omgeving is erg vrolijk en nodigt uit om rond te kijken
  35. Heb ik het gevoel dat deze wereld door iemand is bedacht? Ja
  36. Heb ik het gevoel dat deze wereld ergens zo bestaat? Nee
  37. Als ik naar (een) andere ruimte(s) ben gegaan, snap ik dan wat deze ruimte met de vorige te maken heeft? Ja
  38. Heb ik het gevoel dat iemand me iets duidelijk wil maken? Nee
  39. Is dat onder woorden te brengen? (Probeer)
  40. Als ik wegga, heb ik iets ontdekt, opgestoken? Ben ik ergens anders over gaan denken? Nee, het is meer een leuk spelletje of bezigheid voor kinderen.

 

ABC-tje

Dit ABC’tje wordt gebruikt als brainstorm methode. Zo krijg je een beter overzicht van wat er allemaal nog meer mogelijk is met je onderwerp. Mijn onderwerp is Boerderij:

A: Appel
B: Boerderij
C: Cow
D: Dieren
E: Eend
F: Flower
G: Gieter
H: Hok
I: Imker
J: Jan de Boer
K: Kip
L: Land
M: Mais
N: Nijntje (Stijl)
O: Opslagplaats
P: Planten
Q:
R: Regen
S: Schuur
T: Tractor
U: Uiers
V: Varken
W: Water
X:
Y:
Z: Zwaan

Voorbeelden van een Immersive Space

Immersive Space

Voor deze opdracht is het de bedoeling minstens 3 verschillende immersive spaces te vinden.

Monet

Op de volgende website kwam ik een prachtige immersive space tegen. Dit is een immersive space omdat je veel interactie ondervindt. Tijdens de reis kan je verschillende dingen doen. De ene keer moet je klappen om een vogel weg te jagen of blazen om de molen zijn wieken te laten draaien. Ook kan je dit met je muis doen wanneer je niet in het bezit bent van een microfoon. Ook zijn er verschillende gebeurtenissen die je alleen met de muis kan doen. Er staat wel bij beschreven wat je met de muis allemaal moet doen om tot de volgende afbeelding te komen. Ik denk dat zij dit hebben gedaan om ervoor te zorgen dat mensen niet gaan wegklikken en zeker willen dat de mensen de volledige ervaring van deze website kunnen ervaren. Deze website is gebaseerd op afbeeldingen van de schilderijen die Monet heeft geschilderd. Read more

Domino’s Pizza UK gebruikt Twitter om te stunten met prijzen

Twitter Campagne

Domino’s Pizza heeft in het Verenigd Koninkrijk een slimme Twitter campagne gebruikt om interactie met hun fans aan te gaan. Domino’s verlaagde de prijs van de pizza van de dag aan de hand van hoeveel mensen hadden getweet voor de lunch. De promotie liep van 9:00 tot 11:00 uur en volgers moesten gebruik maken van de hashtag #letsdolunch in hun Tweets om de prijs van de pizza te laten dalen. Read more

Facebook Timeline

Facebook Pages voor bedrijven

Facebook Timeline voor bedrijven gelanceerd.

Woensdag 29 februari is Facebook begonnen met het uitrollen van de Timeline functie voor bedrijven pagina’s. Op de persoonlijke profielen was deze functie al langer beschikbaar. Nu was het alleen nog wachten totdat deze werd geïntroduceerd voor de bedrijven pagina’s.  Read more

Wat is Social Media?

Social MediaDe term “Social Media” komt men tegenwoordig steeds vaker tegen. Wanneer je de televisie aanzet, een advertentie in de krant of een poster op straat bekijkt, overal komt social media in terug. “Twitter mee met de hashtag”, “Voeg ons toe op Facebook”, “Bekijk onze filmpjes op YouTube”, dit komt er dan vaak in beeld. Maar wat is Twitter, Facebook en YouTube? En wat is Social Media? Read more

SEA, SEO

Google SearchSEA, SEO, je hoort het vaak, maar wat is het nou precies. In dit artikel zal ik heel kort de basis van SEA en SEO uitleggen. Komende weken zal ik elke post iets dieper ingaan op deze twee zoekmachinemarketing methodes.

SEA

Onder Search Engine Advertising wordt het tegen betaling plaatsen van advertenties boven en naast de natuurlijke zoekresultaten verstaan. De advertentie wordt vertoond als een zoekmachinegebruiker een aan de advertentie gekoppeld woord of woordgroep intypt. De adverteerder betaalt alleen voor de zoekmachinegebruikers die op een van zijn advertenties klikken. De advertenties verwijzen naar een webpagina van de adverteerder. Read more

Maslow’s hierarchy of needs

Maslow hierarchy of needsDe piramide van Maslow is een door Abraham Maslow in 1943 gepubliceerde hiërarchische ordening van behoeften.

Maslow

Maslow stelde dat elk levend wezen dezelfde behoeftes nastreeft. Wanneer aan een behoefte voldaan is schuift het individu op naar een volgend niveau. Wanneer een trap ontbreekt of wegvalt zal het individu opnieuw aan deze behoefte moeten voldoen alvorens verder te kunnen stijgen. Het is niet mogelijk om bepaalde niveaus over te slaan. Read more